本次技能树实装共四名角色:醉虎的莱基、光希、钢鸣、拉库塔,四名角色的技能分别都得到了加强,但养成成本较大,开启技能树不仅需要开花还得消耗大量金币,大家合理规划养成顺序吧(或者看完具体加强法你也不太养了),那么接下来来看看四名角色如何加强的吧!黑字是原本技能,橙字是通过技能本后的强化,红字则是通过技能树升级的强化。
(资料图片仅供参考)
醉虎的莱基
一技能:对敌方单体造成攻击70%的伤害。有50%→55%→60%→70%→80%→100%的概率赋予目标速度下降一次。
二技能:赋予我方单体攻击提升和速度提升各一次。有10%→25%→45%→70%→100%的概率解除目标一个减益。【常时发动】在场上时,我方英雄拥有速度提升增益时攻击+20%。此效果不会重复生效。
三技能:对敌方全体造成攻击90%伤害。解除我方全体一个减益。有10%→20%→35%→50%→70%→100%概率再进行一次行动。有20%→45%→70%→100%概率赋予我方全体弱体抵抗+50一回合。
光希
一技能:对敌方单体造成攻击60%伤害。有40%→50%→65%→80%→100%概率赋予目标攻击下降一次。获得1500→1700→1900→2200→2500→3000view。【常时发动】在场上时,我方受到的伤害随viewpower的增多而减少。此效果不会重复生效。
二技能:获得7000view。赋予自身一次无敌。有5%→10%→15%→25%→35%→50%概率赋予自身弱体抵抗+100一回合。
三技能:获得30000view。给除自身外的我方单位回复自身基础攻击5%→10%→15%→25%→40%的HP,回复量随自身HP的多而提升。
钢鸣
一技能:对敌方单体造成攻击60%伤害。有60%→65%→75%→85%→100%概率赋予目标防御下降一次。赋予目标view消耗+100→250→400→550→750→1000一次。
二技能:赋予敌方单体速度下降两次。解除目标一个增益。有10%→20%→35%→50%→70%→100概率赋予目标瞄准一回合。
三技能:【技能消耗14000→8000view】对敌方全体造成攻击70%→80%伤害。赋予敌方全体速度下降一次。combo+1→2→3→4。
拉库塔
一技能:对敌方单体造成攻击60%伤害。有50%→55%→65%→80%概率赋予目标防御下降一次。
二技能:对敌方单体造成攻击100%伤害。赋予目标速度超下降一次。有5%→15%→25%→35%→50%概率延长目标减益的效果一回合。
三技能:【技能消耗13000→10000view】赋予我方单体觉醒两次。解除两个减益。若目标没有减益,则给目标基础攻击50%→55%→65%→75%→85%→100%的HP回复。“有10%→20%→35%→50%→70%→100%概率追加解除一个减益”→解除目标全部减益。